用节奏节点与资源交换读懂对局走势,把讨论拉回事实。
以时间轴组织:版本信息、BP、关键团战与经济曲线节点。
把“优势”从击杀数拉回资源:目标控制率、视野覆盖与推进节奏。
以“两个转折 + 三个节点”写清楚一局比赛,不靠情绪堆砌。